玩游戏头疼恶心玩战地使命召唤这类不到半小时就头疼的不行,但是极品

我只谈单机,联机是另一回事。《使命召唤二战》侧重表现整体阵地战,每个场景可活动区域还是那么狭小封闭,

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战地5物理破坏效果不错,地图也大,但和战地1没提升多少,使命召唤15没有剧情(T组自己游戏开发时间没

解决方案2:

两个游戏区别很大喔。。。。战地的自由度很高。。。。。使命召唤是有剧情的哪个好看你想玩哪种游戏了。

兄弟这是你方位感不强导致的,像战地之类的射击类游戏肯定没有虐杀,3D类的游戏有炫酷质感,头疼只能说明你对这款游戏还不是特别喜欢,一般3D游戏都有好看的动画,其实就跟看电视和读书写作业一样。

使命召唤现在是一年一部的年货 玩了一部又一部 节奏极好 战地怎么赶嘛而且使命召唤上手难度低 对新

看电视多么有劲儿唉,也不用用脑子去想,写作业你得用脑子啊,所以就头疼了撒。你说是不是

两个游戏我都玩过,并且均已通关,如果你只是玩盗版的话,就玩使命召唤10,因为10的剧情好,如果是正版

求采纳

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战地还使命召唤那个好玩

战地与使命召唤那个好玩,从几点来分析吧

第一论战点:画面

这也是众多《战地3》玩家引以为豪优越感爆棚的一点,《战地3》由于采用了寒霜引擎,所以画面的真实感非常不错,各种物理效果也是非常养眼,所以画面这一论点在《战地3》发布之初就一直是双方玩家火药味甚浓的一个战区。不管是从颜色搭配还是贴图的精细程度《使命召唤》系列一直都是非常讨喜的,但也正是因为这一点,不少玩家都将使命召唤戏称为"贴图召唤",一款游戏是拿来玩的,不是去深究技术细节的,只要玩起来流畅,画面看着舒服才是最为重要的。并且"贴图召唤"这个称呼本来就是有问题的,任何一款游戏都需要用到大量的贴图,而仅仅是因为《使命召唤》由于引擎老旧而去拼命优化这一点而取得不错的画面就来贬低,实在是不应该。

第二论战点:剧情

《使命召唤》的单机剧情非常宏大,有悲有喜有血有肉这也是几乎所有玩家所共知的一点,但是这一点也经常成为《使命召唤》玩家去贬低《战地3》玩家的一把利剑。不得不说使命召唤这点做得非常好--连贯而引人入胜的剧情使得玩家对于游戏中局势的走向和人物的命运非常期待,而同样非常优秀的多人模式也会给玩家留下深刻的印象。非常期待,而同样非常优秀的多人模式也会给玩家留下深刻的印象。

第三论战点:配置

有一些能开《使命召唤》全最高的电脑在同分辨率下跑《战地3》的最低特效都有些吃力,于是乎,"《使命召唤》玩家都买不起好电脑"这一"定理"就被提出来了。读者们,在这个世界上能为了玩到最新的游戏而不断去换硬件的玩家真是少之又少,大多数人只会去配一个够用的配置然后"全开战三年,超频战三年,最低特效又三年",话虽有些夸张,但是这也是真实的写照。

第四论战点:BUG

《战地3》刚发行的时候各种充满了喜感的BUG视频为数不少,恰恰这一点也被一些玩家抓住了(和谐版):"《战地3》那种BUG满天飞的游戏我才不会去玩。"众所周知寒霜2是一个新引擎,新产品问世肯定会伴随着形形色色的问题,没有什么人或物出世就成神的,修补改进在所难免,而使命召唤的开发组已经浸淫在IW引擎里数年之久了。

我还是坚持我的看法-游戏是拿来玩的,不是拿来深究的,玩着痛快看着养眼就已经足够了。

可以玩战地4和使命召唤13的笔记本电脑最低假

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战地5和使命召唤15哪个好玩一些

随着《战地5》(Battlefild V)和《使命召唤15:黑色行动4》(COD15)相继公布,近期对于两者的反馈很多。关于《战地5》和《使命召唤15》哪个好玩,战地和COD该买哪个的议论也被讨论开来。在过去的十多年里,《战地》系列也曾和《使命召唤》(COD)系列打得不可开交,直到该系列的上一作《战地1》,两个系列依然难分伯仲。

1.“《战地5》比《COD15》热度更高”

值得一提的是,《战地1》在销量上帮助系列首次完成了对COD系列的超越。EA正式揭晓《战地5》(Battlefild V)游戏详情,暂时没有发布大逃杀系统,但具备单人剧情模式,外加翻新的多人联机玩法。不管从游戏内容和细节、游戏模式和可玩性来说,我认为《战地5》都更具有吸引力。再看预告公开后的场面,大家对于《战地5》的讨论似乎比《使命召唤15》更加热烈,可以说“热度”更高。

2.“《COD15》和《战地5》,玩家似乎都不够满意”

对于大多数玩家来说,两款游戏似乎都没有达到自己的期望,在油管频道上,《COD15》和《战地5》的发售预告点赞数和踩数几乎都是对半开,证明了玩家们对两款游戏目前公布的内容都不满意。在官方预告片下方,5月17日发布的《使命召唤15:黑色行动4》预告目前有910万次的观看,33万赞和19万踩,而5月23日发布的《战地风云5》预告目前有740万观看,25万赞和26万踩。看起来使命召唤稍好一些,但对比两个作品之前系列的预告片点踩率来说,玩家似乎都不够满意。

3.“没单人的《COD15》和架空风的《战地5》你选哪个?”

作为人的一种特性,大家总喜欢就某种事物争个高下。与COD这两款代表了两种FPS模式的游戏,就自然而然的被各种玩家拿去对比。就像CSOL和CF玩家一样,玩家之间相互撕*更是如同家常便饭。

《战地》系列是一款游戏战术性很强的掺杂着少许真实性的娱乐性军事类游戏,很多人偏爱的就是他游戏中的真实感。相反《使命召唤》系列则是一款娱乐性为主的第一人称射击游戏,胜在注重故事情节。

然而!这两家相继公布了它们的续作,期待已久的玩家们却万万没想到,注重剧情的《使命召唤15》抛弃了剧情取胜的单人强项,注重史实的《战地5》却搞出了义肢女战士上二战前线这种不符合史料的剧情。没了单人模式的《COD15》和历史架空风的《战地5》,你会选择哪个玩呢?

4.“你俩先别争,别忘了《荒野大镖客:救赎2》”

往年在11月左右龙虎斗的两家FPS宿敌,今年10月还会迎来一位劲敌——R星出品的《荒野大镖客:救赎2》。三个作品几乎同时发售,我认为《荒野大镖客:救赎2》作为R星酝酿已久的大作,必定能够打破他们的竞争格局,甚至超出对手们的想象。

今年十月:《战地5》/《使命召唤15:黑色行动4》/《荒野大镖客:救赎2》,你的选择是?更多追问追答追问荒野大嫖客2有pc版的吗追答有肯定有,没有厂商会跟销量过不去,但至少得等个一年半载追问等一年半载什么意思?三个哪个最好玩

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